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通过布尔运算制作镂空字、底纹字

首先准备一下材料

准备一个矩形图层,填充为渐变色,也可以填充图像,使用一些底纹类型的图像效果比较好。我比较懒,就用个色阶跨度比较大的渐变来演示。然后我们准备一个带颜色的文字图层,还有一个底色为白的画板。这样当矩形图层镂空时可以对效果一目了然。

制作一个带纹理的字

咱们将文字图层和矩形图层重叠,选中二者。在顶部「工具栏」中选择「交集」,也可以在「菜单 - 图层 - 结合 - 交集」调用该功能。然后带有矩形图层填充纹理的文字就制作好了。

双击文字图层可以修改文字内容。注意此时纹理会有根据文字长度产生一定程度的伸缩,但是不会超出矩形的宽高。所以最好的做法是把矩形的尺寸尽量做大。

制作镂空字的图

咱们将文字图层和矩形图层重叠,文字图层放置在矩形图层上方,选中二者。在顶部「工具栏」中选择「减去顶层」,也可以在「菜单 - 图层 - 结合 - 减去顶层」调用该功能。然后镂空文字的矩形图层就制作好了。

双击文字图层可以修改文字内容。